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 Guild War

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2 participants
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ARcH
MoDo
ARcH


Nombre de messages : 83
Classe : Dragon Archer lvl 11X
Date d'inscription : 10/06/2005

Guild War Empty
MessageSujet: Guild War   Guild War EmptyJeu 18 Aoû à 13:40

Une fois par semaine du vendredi au samedi, se déroule la GW, lieu de rencontre où toutes les guildes peuvent s’affronter pour obtenir le titre honorifique de meilleure guilde de la semaine en ayant le nom de sa guilde inscrit sur un pole se situant lui-même a l’intérieur d’un château à l’abri des envahisseurs, avant la fin de la GW.

Principe :


Chaque guilde et chaque joueur sont libres de pouvoir y participer, cependant seul les hauts level ou les joueurs ayant une bonne connaissance du jeu peuvent y survivre.
Le but est simple : Gagner le pole à tout prix. Pour cela Il faut être le meilleur et avoir de bonnes alliances qui vont aider pour gagner la GW.
La GW propose principalement 2 camps : Les défenseurs du château, et les attaquants.

Défenseurs :

Vous venez de prendre le pole et votre nom est inscrit sur celui-ci, FELICITATION, mais le plus dur reste a venir, car vous devrez par n’importe quel moyen réussir a garder votre nom sur le pole, tout en repoussant les assauts répétés de vos ennemis.
Cependant derrière les murailles protectrices du château, vous êtes à l’abri de nombreux coups de vos ennemis, et ainsi vous pourrez défendre le pole.

Attaquants :

Armez, nombreux et la rage au cœur, vous vous lancez a l’assaut des portes du château afin de les détruire et remporter le pole. Mais se n’est pas aussi simple que sa, les défenseurs eux aussi veulent garder leur nom sur le pole et sont prêt a tout pour réussir. Cependant les portes du château résiste assez mal au assaut répétez et commence à se détérioré à chaque coup que vous portez. De plus le château n’a pas qu’une seul porte, alors diviser vous et allez attaquez les 2 portes en même temps, pour mettre le chaos dans l’équipe adverse.

Astuce

Défenseurs : N’oubliez pas d’avoir toujours un Deputy Learder ou même le Guild Leader à vos coté car il est le seul à pouvoir réparer les portes et ainsi, ralentir considérablement l’attaque des envahisseurs.

Attaquant : divisez pour mieux régner, et créer le trouble chez vos adversaires, ne renoncez jamais, et mettez vous le plus prés des portes, les uns sur les autres, pour vous protégez mutuellement et frappez sans relâche.

Les Guilds Conductress: Pour atteindre le lieu de la GW, il vous faudra utiliser des Guilds Conductress (GC), qui vous feront arriver directement en plein du cham de bataille, cependant pour ne pas donner un avantage aux defenseurs, la GC vous enverra dans des endroits different de la carte de la GW, pour pouvoir mieux attaquer est ne pas être pris au piége par les défenseurs qui vous aurez tendu une embuscade.

Point négatif de la GW :

Le pole pour survivre a besoin de fond au même titre que la guilde, une fois en votre pouvoir, a chaque fois que quelqu’un (allier ou ennemis) taperas le pole, vous perdrez des fonds, et si votre guilde n’a plus de fond, votre guilde sera « terminés », de nombreuses guildes puissante se sont vues « terminés » a cause de la GW donc vérifiez toujours a avoir un fond minimum a chaque reprise du pole d’au moins 500k.


Une fois tuer si personne ne peut vous revive, la seul et unique solution et de vous revive vous même, mais ATTENTION, une fois la chose faite, vous allez directement dans la "Jail de la GW" (prison de la GW), qui n'est pas du tout la même que celle de twin city. Une fois arriver en Jail, il vous sera impossible de partir,vous devrez attendre la liberation des combattants qui se fait toutes les 30 minutes (vous mourrez a 15H45 il vous faudra attendre encore 15 minutes). Mais attention toutes personne qui est mise en Jail, passeras souvent un mauvais moment car il y aurras plein de haut level, qui s'amseront a tuer tout le monde pour le plaisir.


N’oubliez pas, (grand nombre de joueur l’oublie souvent), que la GW est une guerre « honnête », sans haine ni quoi que se soit. Donc a la fin de chaque GW, tout redevient comme avant. Beaucoup de personnes se sont fait la guerre après chaque GW car ils n’étaient pas content d’avoir perdu ou parce qu’ils n’ont pas aimer que tel ou tel personne la tue.
Je rappel que la GW est fait justement pour se mesurer a des hauts levels donc il faut savoir perdre.

Autre:

La guilde qui remporte le pole pourra, si elle le désire, se faire construire une statue, mais seulement a l'effigie de son GL ou de ses DL, pour montrer qu'ils sont vraiment les plus fort et donner peur aux asaillants.
La derniere guild qui remporte le pole, et le garde à la fin de la guild war, peut, durant la semaine et jusqu'à la prochaine guild war, avoir le controle des guild conductress, elle peut les deplacer où et quand ils le veulent.
Deplus les fond receuillis par les guild conductress se retrouve directement integrés aux fons de la guild possedant le pole (vous savez les 1000 pour utiliser les guild conductress).
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Seta-san
Administrateur
Seta-san


Nombre de messages : 190
Classe : Archer Master lvl 11x
Date d'inscription : 09/06/2005

Guild War Empty
MessageSujet: Re: Guild War   Guild War EmptyVen 19 Aoû à 20:19

Ba moi qui ne trouvai pas de tuto pour le remettre sur le site lol.
Au moins la c'est clair net et precis !
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http://www.japantivi.com
 
Guild War
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